求steam3a大作排行,有哪些比较靠前的?

2024-05-18 23:20

1. 求steam3a大作排行,有哪些比较靠前的?

steam上3A大作排行是:《赛博朋克2077》、《全面战争:三国》、《只狼》、《刺客信条:奥德赛》、《文明6》、《GTA5》。
比较靠前的是:《赛博朋克2077》、《只狼》、《文明6》、《GTA5》。
1、《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。玩家被丢入了一个黑暗的未来社会,故事发生在一个叫做夜之城的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。

2、《只狼》
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。

3、《GTA5》
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图,富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金,麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活,崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车,机缘巧合,他们走到了一起。

4、《文明6》
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

求steam3a大作排行,有哪些比较靠前的?

2. 2019最值得期待的游戏!每一款都是3A级大作!你的钱包准备好了吗

 
   大家好,我是 游戏 姬,分享你的 游戏 故事,人人都是高玩。单机大佬为大家带来2019年最值得期待的大作。如果喜欢 游戏 姬,记的点击上方关注哦!
   2019这注定要被写入 游戏 史册的传奇年代,至于为什么这么说呢,单单看一下排得满满当当的大作发售日期表,就已经让我的钱包瑟瑟发抖了。
   
    卡普空的超香冷饭:《生化危机2:重制版》 
   至于冷饭天尊,哦不,是动作天尊的卡普空在2019年年初推出的这款《生化危机2:重制版》不知道已经让多少生化迷献上了自己的膝盖与钱包了呢?超真实的枪械打击感,阴森恐怖的浣熊市,可爱又迷人的艾达王小姐姐……这谁顶得住啊!
   
    卡普空的新作:鬼泣5 
   但是除了炒冷饭之外,卡普空终于想起自己搁置多年的超人气 游戏 IP鬼泣系列,竟然还要在2019年让但丁为粉丝带来了《鬼泣5》,宣传片上技能华丽,打击感拳拳到肉,配上引人入胜的故事线,难道3A级别的传统动作 游戏 终于又要崛起了吗?
   
    宫崎英高与他的《只狼:影逝二度》 
   作为魂系(受苦) 游戏 之父宫崎英高,这款一款划时代意义的新作《只狼:影逝二度》在E3展上一露面就收获颇丰,硬核玩家玩的不要太舒服!至于这款在steam开启预购并贴上"恋爱模拟、休闲养成"战国风的武士道 游戏 ,究竟会让玩家死上多少次才能通关呢?答案可能只有宫崎老贼自己心里清楚。兄弟,2019传火不?
   
    世嘉的《全面战争:三国》 
   在策略类 游戏 走向没落的今天,世嘉的全面战争系列无疑成为了各类"战争爱好者们"最后的净土,而三国题材的背景设定更是一款大大的加分项。名将美人的剧情,铁骑江山的恢弘,加上世嘉号称对于中国文化入木三分的研究,《全面战争:三国》注定要让你的钱包减减负了。
   
    育碧:《全境封锁2》 
   史上bug最多的育碧,终于承认自己造就的全境封锁一代不温不火的尴尬局面,并且洗心革脸地推出了终极bug增强版的《全境封锁2》,在承诺增加让玩家点一下玩一年的超长战役模式之后,对于多人社交系统的打磨更成为了重头戏,就是不知道这款作品中的bug到底够不够多呢?
   
    暴雪的绝地反击:魔兽世界怀旧服 
   作为CG大厂的暴雪在暗黑3手游公布期间的作死行为,无疑让全球粉丝伤透了心,在重大的压力之下,暴雪究竟能否在2019年靠着经典大作魔兽世界怀旧服绝地反击,这无疑会成为今年最佳的看点。重生还毁灭?可能暴雪设计师自己心里都没底呢。另外,X博主这里要插一句题外话,万年TBC的魔兽玩家们,你们真的不会玩腻吗?
   
    EA:叫板魔兽的《圣歌》 
   在MMORPG走向衰弱的时代,《圣歌》主打的多人联机 探索 新世界,通关大boss模式究竟能否逆转局面甚至达到叫板魔兽世界的态势;还是会跟EA旗下的多款大作一样,在开局大火之时,陷入内购坑钱的死循环中,这还真没有人敢预言!不过就X博士看来这款机甲风格的射击 游戏 ,卖相还是不差的!
   
    波兰蠢驴的《赛博朋克2077》 
   要说2019年最受期待的 游戏 ,自然是那个创造了《巫师3》奇幻世界的波兰蠢驴在E3大展中亮相过的《赛博朋克2077》,都市背景配上赛博朋克再加上科幻元素,《赛博朋克2077》只要能在2019年发售,年度最佳 游戏 的位置肯定是能坐稳的,问题在于工作室真的不会把这款3A大作鸽到2077年吧。
   
   
   你会选择哪一款呢?等待你的选择!
   

3. Steam夏季特卖:3A大作集体骨折,近20款游戏新史低,G胖不赚钱了

  Steam夏季特卖于6月25日凌晨正式开启,《战地》、《只狼》《赛博朋克2077》等众多大作迎来史低。此次特卖都有哪些 游戏 呢?下面就跟着 游戏 日报大木一起来看看吧! 
     《战地1》新史低39(-80%),《战地5》新史低57(-75%)  
    《战地》系列月初才打折没多久,如今又打骨折了,而且进一步加大了折扣力度。看来是有意为十月份的新作《战地2042》造势。两作都没玩过的玩家,可以考虑《战地1》和《战地5》捆绑包。       
              《只狼:影逝二度》新史低129(-50%)  
    作为《黑暗之魂》厂商FromSoftware旗下知名动作 游戏 ,以及“识字” 游戏 ,用冷兵器的碰撞为玩家们带来极致硬核的受苦体验。宫崎老贼出品无需质疑,等待《艾尔登法环》难受的玩家,可以考虑一下练练手。    
     
            《赛博朋克2077》新史低199(-30%)  
    虽然官方曾承诺“一年内绝不打折”,但才半年多时间,又开启了第二次折扣,且这次力度比上次还大,看来 游戏 态势确实不如官方预期。虽然本作优化等各方面问题一度饱受争议,但官方也在陆续推出更新补丁不断完善,如今都到这个地步了,诚意也算对得起玩家。       
              《糖豆人:终极淘汰赛》新史低34(-44%)  
    《糖豆人》上线以来凭借沙雕欢乐的小 游戏 吃鸡玩法,被各大主播青睐,一度火遍全网,目前 游戏 已有数十万条好评,唯一的诟病或许只有外挂问题了。      
              《哈迪斯》(Hades)新史低56(-30%)  
    《哈迪斯》可谓去年以来最受好评的动作肉鸽 游戏 。本作主打随机地下城冒险的“砍瓜切菜”玩法,玩家作为冥界王子,需要借助奥林匹斯众神之力,在冥界大闹一番。 游戏 无论画风、玩法、打击感还是世界观塑造都堪称同类中的佼佼者。    
     
            《女神异闻录》系列两作4G和5S均是新史低,分别为81元(-35%)和280元(-33%)  
    《女神异闻录5S》是“天下第一”《女神异闻录5》的正统外传,由ATLUS和光荣联手出品,在延续原创优秀剧情的同时,也由回合制玩法转变为“无双割草”的即时战斗玩法,大大提高了战斗的爽快感。    
     
            以下为更多史低:  
    《最终幻想15》-50%,115 
    《质量效应 传奇版》-17%,205 
    《传说之下》-72%,10 
    《怪物火车》-50%,40 
    《喵斯快跑》-83%,3 
    《嗜血代码》-75%,67 
    《星球大战:前线2》-75%,49 
    《极限竞速:地平线4》-50%,94 
    《底特律:变人》-50%,64 
    《泰坦陨落2终极版》-80%,31 
    《天外世界》-60%,79 
    《七龙珠Z:卡卡洛特》-67%,98 
    《雨中冒险2》-34%,53 
    《如龙7》-35%,252 
    《莱莎的炼金工房2》-25%,261 
    《合金装备5:终极版》-75%,51 
    《中土世界:战争之影》-85%,21 
    《尼尔:人工生命 升级版》-25%,269 
    《荒野大镖客2》-33%,166 
    除特卖 游戏 外,本次还上线了活动,玩法类似于心理测试 游戏 。玩家需根据给出的情境做出不同选择,系统会按玩家的选择发放贴纸和徽章奖励。目前有28种不同贴纸和5种不同徽章,具体内容还是让大家亲自挖掘吧。    
         一并上线的还有卡牌和徽章,通过合成徽章、每天完成 探索 队列以及消费都能获取卡牌。    
               
           
    至于卡牌是转卖回血还是合成徽章作纪念,就留给各位自行选择了。  

Steam夏季特卖:3A大作集体骨折,近20款游戏新史低,G胖不赚钱了

4. 你觉得刚上线时的《艾尔登法环》会不会重复《赛博朋克 2077》的老路?

在我看来,《艾尔登法环》并不会重复《赛博朋克2077》的老路。要知道,虽然这两款游戏都因为优化方面的原因遭到玩家的诟病,但《艾尔登法环》在游戏玩法上没有什么太大的问题,因此只要游戏公司在后续的更新中通过补丁进行优化,《艾尔登法环》依然会是一款让大多数都感到满意的游戏。

一、《艾尔登法环》在游戏内容上没有太大的问题
《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》共同点是发售前呼声很高,发售后却出现了口碑褒贬不一的情况。可要知道,《赛博朋克2077》这款游戏最大的问题不仅仅是优化方面的问题,就连游戏本身的内容也遭到了不少玩家诟病,例如操作、剧情等。但《艾尔登法环》目前并没有遭遇这样的事情,而且玩家们对于《艾尔登法环》的游戏内容还是比较满意的。在这样的情况下,除非未来《艾尔登法环》被曝出存在比较影响游戏体验的BUG,否则大概率不会重复《赛博朋克2077》的老路。

二、优化的问题可以通过补丁解决
说实话,《艾尔登法环》在PC平台上的表现确实不太好,特别是游戏优化方面的问题引来了不少玩家的吐槽,在steam平台上更是有不少玩家对这款游戏打出了差评。可要知道,虽然对于任何一家游戏厂商来说,游戏优化一直都是令他们十分头疼的问题。但从理论上来说,这方面的问题都可以通过补丁来解决。因此,游戏厂商如果能在后续的更新中继续对游戏进行优化,并且优化后的效果非常不错,那么是能令玩家感到满意的,也能扭转玩家们对这款游戏的评价。更何况,已经有不少玩家似乎找到了将问题解决、让游戏能顺利运行的方法,例如关闭游戏防作弊程序等。由此可见,优化方面的问题对于《艾尔登法环》来说并非是一个非常致命的问题,所以也不太会出现这款游戏走《赛博朋克2077》老路的情况。

综上所述,我认为《艾尔登法环》不太会重复《赛博朋克2077》的老路。

5. 有哪些适合大学生玩的游戏?

大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。
首先,就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限 ,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。


“阴阳师”这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。


其次就是益智小游戏了“数独”数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。
“五子棋”玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。


最后,推荐一些线下游戏吧“剧本杀”它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。
以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。

有哪些适合大学生玩的游戏?

6. 进入六月游戏荒后,有哪些3A游戏大作会上线?

每一年夏季,一直各种3A游戏大作神仙打架的快感的季节,微软公司最近就加热了《星空》、《瘟疫传说:安魂曲》等数十部大制作3A著作。此外,像卡普空的高人气值IP《街头霸王6》6月早已宣布了实机作战演试,精美的涂鸦风界面制做,写实性的人物打斗场景,看上去沉浸感十足,发布后毫无疑问将变成格斗类游戏新吊顶天花板。及其电影哈利波特主题3A大作《霍格沃茨: 遗产》不久前发布了全新升级预告片短视频,或将在暑假发布,都让玩家们十分希望。仅仅要想开局各种3A游戏大作,一台趁手的游戏机器设备免不了。正逢年里阶段电子商务平台开启了大促主题活动,许多用户都方案更新升级手上的游戏道具,假若错过6月份最轰轰烈烈的618主题活动也没关系,

很多一线品牌的游戏笔记本新产品依然有很大的优惠价格。比如今日ROG玩家国度集团旗下新产品游戏笔记本ROG魔霸6系列产品就开启了特惠返场活动,无上减1500,到手价仅9499元起,好香特性十足。那样,这一款高端游戏本新产品非常值得下手吗?对于在硬件配置部分,ROG魔霸6配搭AMD amd锐龙9 6900HXCpu,Zen3 构架,8核16进程,CPU特性释放出来非常强悍,相互配合血满RTX3060光追独立显卡,GPU输出功率释放出来达到140W,因而能够顺畅打开各种3A游戏大作的画质清晰、高帧率。像时下火热的《艾尔登法环》、《永劫无间》等大型网络游戏都能够顺滑运作,下面在暑假将登录PC服务平台的《漫威蜘蛛侠》、《霍格沃茨: 遗产》等手机游戏也可以轻轻松松开局。

下边这名客户就已下手了全新升级的ROG魔霸6,他表明外型、触感、运行速度、界面都非常满意。尤其是这款高端游戏本在具有强大的特性基础上,还配备了15.6英尺的2.5K 165Hz电竞屏,遮盖100% DCI- P广色域与适用杜比视界,再加上血满RTX3060独立显卡适用各类全新升级光追技术性,因而游戏画面表明更加真实、当然。乃至这名游戏玩家在使用了十多天后,还附加了评价,表明觉得很不错,造型设计、运行速度、硬盘空间都让他十分满意。喜爱更显示屏的游戏玩家,则可以选择ROG魔霸6 Plus。关键的不同之处是在显示屏尺寸上,它运载的是17.3英尺的 240Hz P3广色域显示屏,更高的显示屏总面积、更高的刷新了,可以带来游戏玩家更加宽广的游戏画面与流畅的显示效果。

像下边这种客户都清一色得出五星好评,第一位客户也是坦言“17寸的设备,屏幕大,看见舒适。”第三位客户则对新手机到手价非常满意,认为是“性价比高非常高的一款企业产品”。不得不承认,ROG魔霸6系列产品的确凭着特性主要表现、屏幕设计让早已下手的使用者都觉得令人满意。更重要的是这系列产品高端游戏本新产品基本上无薄弱点,其还有着特别多的是闪光点:全系列适用双显三模,每个情景都能够得到适合的功能释放出来与功能损耗;冰河排热构架2.0 暴力熊液金传热,是笔记本电脑很少见的高档散热系统设计方案,高效率排热产生清凉整体机身与更低噪声;传统“信仰之眼”Logo、神光同步RGB影刃电脑键盘和U型底盘灯,产生时尚潮流、时尚的信念级外型视觉体验,

到时候玩街头霸王6毫无疑问越玩越有触感。现阶段ROG魔霸6系列产品特惠返场活动已经火热进行中,ROG魔霸6到手价为9499元起,ROG魔霸6 Plus到手价为9969元起,好香满满的。要想趁年里阶段换新手游本武器装备,以在后半年开局各种3A游戏大作的用户们,能够趁返场活动下手了,不上万余元费用预算就可以获得那么全方位且完美的信奉级高端游戏感受,不妨一试呢?2022年618期内赶在多场重磅消息手机游戏展露,除开一些传统式3A大作官方宣布发售日期之外,最让PC游戏玩家兴奋的或是一大批混合开发登录PC的著作,例如《最后的生还者第一部》、《漫威蜘蛛侠》等PS服务平台的大作都将在未来登录PC,这显然大大的拓展了PC游戏势力,大伙儿手上的游戏笔记本也更有立足之地了。

不论是拯救者系列产品或是华硕天选3系列产品,都是有锐龙版和英特尔酷睿版两个版本号,就拿配备RTX3060独立显卡的锐龙版而言,二者配备的独立显卡全是140W血满RTX3060,特性释放出来都没有问题,再加上一样全是全新的amd锐龙6800HCpu和快速DDR5运行内存,二者解决现阶段甚至未来的一系列3A大作都没什么问题。但是挑选锐龙版的用户们,一般来说费用预算相对性可能不那样充足,因此在基本特性合格的情况下,价钱要素此刻就更为关键,但是在CPU、独立显卡等关键配备同样的时间内,华硕天选3锐龙版的价钱只需7499,联想拯救者R9000P 2022则要8499,贵了整整的1K元,这针对7K-8K费用预算的流行玩家来讲并不是小数目。

7. 为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏?你怎么看?

首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别 游戏 的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机 游戏 。
  
 
  
 
   1、高成本  
 国外3A 游戏 的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A 游戏 ,或者只能算入门级3A 游戏 。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级 游戏 。
  
          
   2、高体量  
 3A 游戏 需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的 游戏 内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关 游戏 ,那依然不是3A。再优秀的独立 游戏 ,都不能跨入到3A 游戏 的行列当中。3A 游戏 在内容上要有足够的体量才行。
  
          
   3、高质量  
  游戏 流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。
  
          
  
 
  
 我们看到市面上的大部分3A 游戏 很少有俯视角或者斜45度视角的 游戏 ,个人认为是 游戏 类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A 游戏 通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。
  
          
  
 而俯视角或者斜45度视角的 游戏 多数为策略类、战棋类、塔防类、(刷刷刷类也有),这些类 游戏 通常而言体量都不是很大,也很少出现3A级别的 游戏 。(3A 游戏 其实也并没有特别多)
  
          
  
 不久前公布的《暗黑血统》最新作《暗黑血统:创世纪》不再使用前几作的视角,改用俯视角,做成一款类型《暗黑破坏神》一样的刷刷刷ARPG 游戏 。至于这款 游戏 算不算3A大作那就难说了。
  
   
  
  
 再推荐一些俯视角 游戏 吧
  
 RTS类型的《光环战争》
  
          
  
 文明6
  
          
  
 全面战争:三国
  
          
  
 暗黑破坏神3
  
   
  
 全都是第三人称 游戏 有些一棒子打死人的感觉,第一人称依旧有着令人惊艳的画面表现,但是只看今年的大作还是第三人称的 游戏 居多。
   直观明显的表现人物形象  
 第三人称有一个好处,可以更为全面的观察自己创建的人物形象,现在的大多数 游戏 都着给人物换装的设定,可以让玩家搭配自己所喜欢的外貌服装,好看的人物形象在游玩过程中,心情也会愉快不少。某些 游戏 中人物受伤,会对行动产生一定影响,看着人物一瘸一拐的移动,更能加深玩家的 游戏 沉浸感,准确的来说就是一种 游戏 反馈感。  
  
 而在第一人称的视角下,只能看到人物部分躯干,人物虽然也会受伤但却没有那么的直观,总体来说更多玩家还是更倾向于第三人称 游戏 。
  
 厂商也因为玩家们的喜欢而倾向于研发的第三人称的3A级别大作,从年初的只狼开始,但是年底死亡搁浅,无一不是第三人称,当然这些 游戏 基本都偏向于动作类 游戏 ,如果使用第一人称非常容易让玩家3D眩晕症。
   第一人称也有高画质的大作  
   
  
 今年第一人称的扛鼎之作无疑就是使命召唤16了,使用全新 游戏 引擎打造,支持光影追踪,某些夜战场景中,炸弹爆炸与枪声交相辉映,给玩家带来极致 游戏 体验,这也是COD 游戏 类型所决定,基本都是线性流畅关卡,而明年发布的赛博朋克2077,一反常态使用了第一人称制作的开放性世界,珠玉在前,巫师3成功范本在那里摆着,直接继续不就好了?个人是极度不看好在开放性世界内玩第一人称,使用第三人称才能更好的体验开放性世界的壮阔,也希望明年4月份波兰蠢驴可以打我的脸。
   END  
 总的来说看背 游戏 的流行,是大部分玩家的选择,视野什么更为舒服一些,这也是为什么像绝地求生中喜欢第三人称的玩家要远远多于第一人称的玩家,所以 游戏 开发商会顺应的大部分的玩家视角习惯,采用第三人称来制作 游戏 ,至于画质高低是由开发实力与开发资金所决定的,与什么视角进行 游戏 没有太大的关联性。
    
 
  
 
  
 我看着挺好。
  
 可能这类 游戏 就是这样的。
  
 1. 主要很多3a 游戏  有很多是可以带vr的 有沉浸式体验 不做成第一/三人称(看背 游戏 )很难达到效果。即使不带vr的,带入感也会比上帝视角要强太多。
  
 2. 毕竟大部分3a 游戏 都是单机 游戏 ,当然也有联机,但这跟lol这种多人即时在线的 游戏 不一样,地图会随着剧情而变化,而且有的还有解密成分,上帝视角估计也不方便后面剧情发展吧。
  
 3. 另外,3a 游戏 中经常会出现攀岩之类的场景,这种的是没办法的用上帝视角很难去呈现的。
  
 不请自来,我是右语rxc
  
 3A 游戏 是高成本 高体量 高质量
  
 但不能说这个 游戏 一定是好 游戏 
  
 而近几年出现的3A作品,一般都是第一第三人称射击 游戏  动作 游戏  动作冒险 游戏  角色扮演 游戏 这类
  
 当然也有别的类型的,暂且不提
  
 被冠以3A大作的名头,一般画面就不会太差,而且既然是3A级别的作品,自然也希望名利双收。
  
 而上述的大部分 游戏 ,都讲究一个代入感  爽快感
  
 看背 游戏 会带来较高的代入感,在玩rpg一类 游戏 的时候会让玩家更容易带入进 游戏 里的角色,而俯视角上帝视角的 游戏 不太容易给玩家带来代入感沉浸感,而一般使用上帝视角的 游戏 一般是策略型,策略型也有高画质的 游戏 ,但是要跟3A级别比还是差了一些。至于有没有画质不输看背 游戏 ,又是上帝视角的 游戏 我也不太清楚,有知道的玩家可以在下方留言。
  
 现在不管是手游还是网游大多采用的是第三人称视角,出现抵触第一人称视角这个问题,常见于亚洲地区玩家,所以亚洲地区的 游戏 也普遍采用的是第三人称视角。难道第一人称视角一无是处吗?并不!第一人称视角有很多好处,但是总结起来就一句话,能营造出超强的代入感。玩家在 游戏 中处于第一人称视角下,可以通过自己的眼睛去主动观察并和 游戏 NPC交互,从眼睛和心理上产生的 游戏 代入感很强,整个 游戏 过程中多数都在思考“我在做什么”而不是“别人在做什么”。
  
 赛博朋克2077
  
 那么第一人称视角的坏处呢?大致有三点。一是容易“晕”,晕就不止是亚洲地区玩家了,即使是FPS类 游戏 的原生地欧美地区玩家也有很多人晕,晕 游戏 是很常见的事情,因为像是FPS类 游戏 的特色就是镜头变化,而且镜头变化还很多,这是导致很多玩家晕的原因之一,但是不止是第一人称视角会导致玩家晕,第三人称视角同样有这个毛病,比如说《终极地带》这款 游戏 吧,采用的就是第三人称视角,玩家在 游戏 中需要驾驶一个处于高速移动状态的机器人惊醒战斗,镜头的切换同样频繁,这也就导致了很多玩家出现晕的状况,所以说,不止是第一人称视角晕,第三人称视角同样有这个毛病的。二是由于视野有一定的缺失,经常移动镜头会导致迷路。第一人称视角的镜头和第三人称镜头相比视野有一定的缺失,经常会由于看不完全 游戏 周遭环境导致迷路。三是第一人称视角只适合射击等类型 游戏 。玩 游戏 多的玩家应该能发现,通常近战格斗类型的 游戏 都是采用的第三人称视角,这是因为第一人称视角没有在这方面进行一定的发展,所以不如第三人称视角。
  
 麒麟第一视角
  
 2019年11月30日
  
 首先3A大作并没有一个严格的定义,3A级别 游戏 的说法,是一种典型的美式概念。简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机 游戏 。
  
 1、高成本
  
 国外3A 游戏 的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A 游戏 ,或者只能算入门级3A 游戏 。像耗资1.37亿美金的《侠盗猎车手5》、研发预算是8100万美金《巫师3》、投入8亿美金的《荒野大镖客2》,都是业界公认的3A级 游戏 。
  
 2、高体量
  
 3A 游戏 需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的 游戏 内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关 游戏 ,那依然不是3A。再优秀的独立 游戏 ,都不能跨入到3A 游戏 的行列当中。3A 游戏 在内容上要有足够的体量才行。
  
 3、高质量
  
  游戏 流程达到几百个小时,但是毫无意义的内容,仅仅是做出一个垃圾,投入再多的钱来研发和推广,仍然不是垃圾,而不是3A。也就是说在质量上也要足够的好。不过既然耗资大把财力,通常来说制作组也会尽力做出相应的水准,毕竟谁也不愿意制造垃圾。
  
 我们看到市面上的大部分3A 游戏 很少有俯视角或者斜45度视角的 游戏 ,个人认为是 游戏 类型导致的。RPG、ARPG、ACT、竞速等类型的3A 游戏 通常需要在动作、剧情、画面、音效上面都投入大量的开发成本,这些为了增强画面表现力大多数都使用了追背视角。
  
 麒麟第一视角
  
 374粉丝 · 54赞
  
 搜索
  
 手游排行榜前十名
  
 手机十大单机 游戏 
  
 适合长期玩的单机手游
  
 2020最火 游戏 排行榜
  
 最热门大型单机 游戏 
  
 手机单机 游戏 推荐
  
 不看背你怎么操作 难道面朝你吗?最简单的,打斗时你怎么办。
  
 做成飞机 游戏 你乐意吗?

为什么感觉高画质的3A大作全都是看背视角游戏?你怎么看?

8. 相比网络游戏,为什么现在单机游戏的受众面越来越小了?

随着游戏行业的日渐发展,越来越多的3A大作也是出现在大家的眼前了,比如这几年火爆全球的《GTA5》、《荒野大嫖客2》、《糖豆人》、《只狼》等等,对于这些单机游戏玩家都给予很高的评级,作为2013年发行的《GTA5》更是突破了一个亿的销量。但是让人很遗憾的是在全球PC端收入榜中这些单机游戏却很难出现在前10的榜中,大部分都是网络游戏,这说明玩单机的游戏的玩家比网络游戏要少很多,那么究竟是什么原因导致的呢?
单机游戏价格比较高
单机游戏虽然大多数都是一次付费就能体验到游戏的全部内容,但是像那些比较好的3A大作动辄要花费上百块钱,这显然对于一些玩家来说是一个很大负担,虽然说盗版不需要花费,但是不能体验到线上内容,而且BUG也很多,体验感并不好。
单机游戏配置比较高
单机游戏对于网络游戏而言,要求的配置都普遍比较高,特别是对于《赛博朋克2077》、《看门狗》来说对于显卡配置更是极大。很显然很多用户的电脑配置都不足以支撑这些游戏,为了一款游戏换配置成本又比较高,索性为了节省花费就不玩了。
网络游戏有依赖性
相较于单机游戏,网络游戏具有一定的成瘾性和依赖性,一款单机游戏最多也就一个月就玩烂了,但是网络游戏的升级、社交系统,以及商城中的道具等等让人欲罢不能,所以网络游戏涉及面覆盖都比较广,在加上游戏加大宣传,所以才会导致喜欢网络的游戏的人更多。

总之,单机游戏无论是宣传方面、玩家粘合度都不及网络游戏高,再加上这几年单机游戏出的慢、又不算特别惊艳,所以单机游戏受众面越来越少也是意料之中的事情,如何提高单机游戏的受众面,这不仅需要加大礼的宣传,而且要有更加惊艳的高质量单机游戏出现,恐怕才能提高单机游戏的受众面。