作为一个Android初级开发工程师,该如何进阶?

2024-05-07 20:50

1. 作为一个Android初级开发工程师,该如何进阶?

下面我来谈谈我的看法。
首先一般初学者需要一本书,结合视频,读他的书,即使初学者,基本上需要提醒的是必须记住这本书和运行的所有演示敲一次,很多时间看到不敲,敲远低于。目前每个人的学习能力都不同,全日制学习时间约1 - 3个月。

初级什么样的人能算是初级的呢?首先你不能没有工作经验。一定的工作经验是必须的。一般低于初级工程师工作一年,这一次能掌握基本的基本知识,如四大组件的使用,常用的布局控制与自定义视图使用一些简单的动画,等等,这个阶段相对进步非常快,这个时候只需要找到一个公司,相对于点,主动做事情,承担更多的任务,不要害怕吃苦,多加班。
虽然说每个人都加班,但现实是,这一次你不做更多的加班,也许等待后没有足够的技能用来加班?在这个阶段,你不需要考虑工作和生活的平衡,因为你根本就没有生活。成长为中级工程师很容易。

高级这个阶段因人而异,有的天赋异禀的就进阶的快。大约1到2年的工作经验。但这个阶段是经常遇到瓶颈期,这段时间你可能承担应用在一个单独的一块功能,可以熟悉一些常用的开源库,该项目将采用一些比较流行的开源库,等等,一些常见的动画,自定义视图和布局也可以很快,也可以关注一些常见的代码技术,但这一次不再是添加加班可以为您的技术大大提高阶段,这个阶段需要方法,实践和执行。

总结一切东西都贵在坚持。希望你能够成功。

作为一个Android初级开发工程师,该如何进阶?

2. android软件工程师需要学习什么


3. android软件工程师需要学习什么?

android软件工程师需要学习Java面向对象编程、Java Web开发、android UI编程、android网络编程与数据存储、android手机硬件管理、Android图形编程技术。
第一,Java面向对象编程。
Java基本数据类型与表达式,分支循环。 String和StringBuffer的使用、正则表达式。 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
第二,Java Web开发。
Java解析XML文件DOM4J,MySql数据库的应用、多表连接查询的应用,Jsp和Servlet应用,Http协议解析。
第三,android UI编程。
Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
第四,android网络编程与数据存储。
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五,android手机硬件管理。
地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。MediaPlayer的使用方法。手势识别;多点触摸技术。
第六,Android图形编程技术。
2D图形编程基础;点、线、面等基本图形元素绘制方法;Android动画框架简介;位移动画的实现方法;淡入淡出动画的实现方法;旋转动画的实现方法;Matrix的使用方法。

android软件工程师需要学习什么?

4. android开发工程师有前景吗

安卓开发的前景是非常好的。
安卓行业近年发展较好,以目前安卓开发就业行情来说,安卓开发行业在就业率和就业薪资上是超越其他行业的,可以浏览相关招聘平台看看。企业对于安卓开发工程师也是非常需要的,相应的给出的薪资待遇都是在万元左右,根据个人能力的提升后期会更高,因此在未来的5~15年间安卓开发的前景依然比较乐观。
安卓开发学者只要学好这门技术了,技能与实战的同步进行使其拥有一定的项目开发经验,在求职过程中具备更大的竞争优势,在前景比较好的行业中找工作,高薪自然会很容易。

5. android软件工程师需要学习什么?

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。

android软件工程师需要学习什么?

6. android软件工程师需要学习什么?

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。 
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发1.Java解析XML文件DOM4J。 
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。 
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。 
6.WebService服务配置应用。第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。

7. android软件工程师需要学习什么

1、DEBUG一定要会 ,搭建开发环境,沟通....应该没障碍
2、分析问题、理解问题的能力。一般基础的开发都是在做实际的产品,产品背后的业务功能是非常复杂的,弄清自身所做模块和整个系统的关系,模块内部的业务模型,需求模型.....这个需要能很快上手并且理解
3、技术功底、编码功底、解决问题的能力。这里说的不单指Android方面,就懂Android而对其它外围技术一概不知或者知之甚少是很可怕的,Android了解多少并不是关键,关键是你拿着别人的代码能不能倒腾出自己想要的东西,理论很重要,但老板更关心的是你解决问题的能力。熟手永远只能做熟手该做的事情。我们这边招了一个没写过代码的物理博士过来弄Go编程,半年多整出另一个非常强大的系统,初来时没听说过vi,现在的微操让人惊叹

android软件工程师需要学习什么

8. Android软件开发工程师的android工程师工作内容

1)Android体系结构和开发环境2)Android开发原理和项目介绍3)Android核心组件4)Android UI设计5)Android数据存储6)Android图形图像和多媒体技术7)Android开发调试技术8)Android高级开发功能9)Android商业项目实战

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