maya和3dsmax的区别?

2024-05-09 20:23

1. maya和3dsmax的区别?

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表      想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听   王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】 

maya和3dsmax的区别?

2. MAYA和3dsmax有哪些区别?

3DMAX进入中国的时间较早,社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选. 
MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX.
MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门 。
  MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。 
maya2008用来游戏建模很强大,有优势。 
3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。

3. 3dmax 和 maya的区别

其实3DMAX就是MAYA的功能阉割版。。。。。。主要区别就是MAYA有表达式,而3DMAX没有。。还有3DMAX的动力学也比MAYA弱很多。。。但就不显得那么重要了。。表达式是三维软件最难学,也是最强大的模块之一。。单说表达式的学习难度就比其他所有模块的难度总和还要难的多。。3DMAX和MAYA的最根本区别就是这点。。。MAYA能做的并不是3DMAX不能做,只是效率极大的不同。。。MAYA的表达式其实就是个类似DOS的命令输入框

实际工作中有没有表达式,有什么差别?主要体现在表达式能实现阵列控制。。。举个例子,假如你想做100个方块,而这100个方块的大小各不一样。。旋转角度各不相同。。。

用3DMAX做,需要先阵列出100个大小和角度完全相同的方块,再一个一个的去缩放这些方块,让它们大小不一。再一个个的去把它们旋转成不同角度。。。这就需要几百个步骤的操作。。。可能需要好几天才可以完成

用MAYA做,同样是阵列100个大小和角度一样的方块。。之后创建表达式,输入缩放随机和角度随机的命令。。再指定随机的范围。。这些方块就会变的大小,角度各不相同。。仅仅需要几分钟

不过如果你是初学,劝你别学MAYA,既难学,又难用。。自从被AUTODESK收购之后,MAYA就越来越垃圾了。。。如果要做动画,最好用,也最有前途的软件是CINEMA 4D。。MAYA早晚都要被C4D搞下去。。这只是时间问题。。。原因在于C4D论功能已经和MAYA不相上下,学习难度却仅跟3DMAX相当,而且工作速度比它俩全都快。。表达式不需要手打,既简单又完善。。最主要的,C4D和AE可以无缝结合了。。AE是影视后期最常用的软件,没有之一,因此C4D在流程上就有了不可比拟的优势

至于3DMAX,单就软件来说。。有多个第一,既有正数的,也有倒数的。。本人对3DMAX毫无好感,学它仅仅是因为当初遇到了一个把3DMAX当宝贝的2B老师,还有本人当时也不知道还有什么别的软件。。

1:是所有主流三维动画软件里唯一没有表达式的软件。。。如果做大型阵列动画,几乎就是垃圾。。没有随机控制,需要用几天,甚至几个星期的时间,做人家几个小时就能完成的工作,因此如果是做广告,栏目包装,劝你考虑C4D。。。不然累死你。。。比如CCTV2那个小红球跳跃,汇聚成LOGO的动画,就是C4D做的。。。前后几分钟就能搞定。。。用3DMAX估计得做一个月。。。要是来个客户,要求做个角度不同的万箭齐发你就等死吧。。。。。。。。

2:3DMAX是目前房地产和室内装修的制式软件。。。其实并非软件有什么优势,主要是因为会的人多,房地产动画又不需要什么复杂特效,因此成了标准。。楼上说做效果图更具优势什么的,纯粹扯淡。。。但是不得不承认如果你是做建筑或者装修什么的。。。3DMAX是唯一选择。。。因为设计院全是用3DMAX。。。只能服从大流

3:3DMAX是全世界界面最丑陋的三维软件,看了你自然就知道。。同时也是操作最笨拙的。。别听只会3DMAX这一种软件的人跟你说操作如何如何便捷。。各种软件全用用,你自然就知道,任何软件都比3DMAX的操作灵巧

4:3DMAX也是万年不加功能的软件。。。。每次出新版本都是把那丑陋的界面弄的更丑,实际功能什么都没加。。。你找个十年前的古董版本,比如6点0,7点0之类的。。。跟现在最新的2014对比一下。。。实际功能毫无差别。。。

5:3DMAX是目前世界上唯一一个没有制作过任何电影的三维动画软件。。,尽管只要谈到影视特效软件。。总有N多吹货把3DMAX捧上神坛。。。

6:吹货吹3DMAX特效如何强大之时,必吹TP粒子如何如何。。。但他们可能不知道,TP粒子是从C4D移植到3DMAX上的。。。TP粒子本身就是C4D节点表达式的其中一部分。。。而3DMAX的TP粒子,功能还不到C4D版TP粒子的5分之一

总之本人对3DMAX各种讨厌。。。。但不否认它是目前国内用户最多的三维软件

综合来讲,3DMAX是国内主流。。。成为主流的原因主要在于房地产热。。但它确实不适合用来做复杂的视频。。MAYA是七八年前的世界主流。。当时的电影大多都是用MAYA制作的。。。。但自从被AUTODESK收购以来,就逐渐衰退了。。尤其在数字领域(好莱屋的一个大型特效公司,以MAYA为主要软件)倒闭之后。。目前好莱屋最新的大片里,已经几乎见不到MAYA的影子了。。。自《阿凡达》之后的好莱屋大片都是以CINEMA 4D和SOFT IMAGE为主。。

如果是初学,打算做视频行业,比如栏包,后期什么的,劝你学CINEMA 4D
如果打算做建筑效果图,游历动画,那么恭喜你,世界操作界面最丑陋无比的3DMAX,热烈期待你的学习

3dmax 和 maya的区别

4. maya和3dmax有什么区别?

1、开发公司区别
Autodesk Maya简称Maya,是美国Autodesk公司出品的三维动画软件。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

2、应用范围区别
MAYA软件主要是为了影视应用而研发的,应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3DMAX软件应用主要在建筑效果图、建筑动画等。
3、价格区别
MAYA价格相较3DMAX更高,而且MAYA的界面也比3DMAX更人性化,作为三维动画软件的后起之秀,更深受业界欢迎和钟爱。

5. 3Dmax和maya有什么区别?

3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。可以这么说,3DMAX能做出来的,MAYA也能做出来。MAYA能做出来的,3DMAX也能做出来。所以如果你是要学习这两个软件,选择学哪个都可以。
不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,这个优缺点只是说制作起来个更加简介方便,效率更高而已。例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得制作效果图方面,3DMAX比MAYA方便,但是并不是说MAYA就做不出来。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多,但是3DMAX也能做。所以你最好是选定一个方向,然后学习相应的软件。
有人提到工资收入这方面,3DMAX的使用者和MAYA的使用者的收入是完全不能比较的。一来要看你做什么,二来要看你操作的熟练度。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。他们的比较就像是两个人分别使用竹筷和使用木筷吃饭一样,比较吃饭速度不是看使用了什么筷子,而是看使用筷子的人,“人”才是最重要的。

3Dmax和maya有什么区别?

6. Maya和3DMax都是什么呀,他们有什么区别

3DMAX和MAYA都是3D制作软件,功能上基本相似,操作上差异很大。
功能上,两者都可以制作3D模型,效果图,动画,影视。不同点在于,制作某些特定的东西,它们又各有自己的优缺点,例如制作效果图,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多数人都使用3DMAX,就是觉得方便一点。在影视制作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因为MAYA在特效上要比3DMAX方便很多。如果你去一家建筑动画公司或者效果图公司,你会发现3DMAX的使用者收入普遍高于MAYA使用者。如果你去一家影视公司或者动漫公司,收入则刚好相反。

7. maya和3DSmax相同吗?

3dmax和maya两个软件不同
max是autodesk自己开发的
而maya和softimage一样也是被收购回来的
maya和max相比有很多相同之处也有很多不同之处
个人认为

maya所拥有的nurbs建模工具,动力学系统(流体和粒子等),动画系统 要比max完善得多,还有maya的肌肉系统也是max所没有的。
而max的样条线建模感觉比maya的强多了,这个多数用于室内或楼房等

你要分清楚,其实两个软件的建模能力是不能比较的,两边都很优秀,不要被网上的一些错误信息给误解。建模建得好不好主要是在于使用者的造型能力和水平,谁告诉你室内的就一定要用max?人物就一定要用maya?你只要了解建模的技巧 无论是max还是maya都一样可以做出优秀的模型。
你在纠结这个就像是那些人在比VR和MR一样。

软件只是一部分,用的好不好关键在于使用者。因为max的那些例子系统还有动力学系统啥的都不是很厉害,所以max也延伸出很多厉害的插件。相对来说看网上的maya的插件比较少,主要是maya的功能已经比较全方位了。

其实你学起来之后就会知道,两个软件其实是差不多的,只要你建模思路理清了,用什么软件建模都是一样的。


还有关于您的这个问题“据说3dsmax比较针对建模?maya比较针对影视?”
我前面已经说了maya自带的流体系统等动力学系统比max要完善得多,所以国内可能用maya做影视特效方面会比较多。但是也有很多是用max来做影视特效的,你上网搜一下就知道了,很多这类的教程,max的弱项背后有不少插件支持着。说maya建模弱的其实是一个误区,建模无例外就是切线、删线,挤出,调点等几种。有关建模方面的上面已经说了。希望你能分清误区

然后一个就是合并问题,可以很负责任的告诉你2个软件合并的话这个不大可能。一个是钱的方面大家懂得。还有一个就是2个软件的架构不同,max是基于.NET开发的软件,而maya却是不同的,所以 为什么MAC系统上有maya软件而没有max?因为他们的开发不同,MAX是不能在MAC系统上运行的。

至于关于学习方面,看你的方向,在国内来说,现在室内和室外、动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等 用MAX比较多。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
看你的方向来订,学好了一个之后再去了解另一个,专精一个,另外的一个只要了解和会基本的就好了。

希望你看了之后能分清楚一些误区,为你将来的道路有所了解

maya和3DSmax相同吗?

8. 3DMax与Maya的区别,Max和Maya哪个更好

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表      想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听   王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】